بیوگرافی
گیدو کوارونی کار خود را در پیکسار انیمیشن استودیو در ژانویهٔ 1997 آغاز کرد. او به مدت دو سال در مدلسازی، ریگبندی و شِیدینگ برای «Toy Story 2» کار کرد و سپس به بخش افکتهای فیلم منتقل شد. کوارونی بعدها بهعنوان ناظر سکانس در بخش نماها برای «Monsters, Inc.» مشغول...
گیدو کوارونی کار خود را در پیکسار انیمیشن استودیو در ژانویهٔ 1997 آغاز کرد. او به مدت دو سال در مدلسازی، ریگبندی و شِیدینگ برای «Toy Story 2» کار کرد و سپس به بخش افکتهای فیلم منتقل شد. کوارونی بعدها بهعنوان ناظر سکانس در بخش نماها برای «Monsters, Inc.» مشغول به کار شد، جایی که روی فناوری مو و افکتها کار میکرد. از آنجا او به همکاری با تیم تحقیق و توسعهٔ نرمافزار ادامه داد؛ او رهبر خط لولهٔ دارایی/شِیدینگ بود و بعدتر سرپرست تیم مهندسی تولید شد.
در ژانویهٔ 2007، کوارونی بهعنوان کارگردان فنی ناظر برای فیلم بلند برندهٔ جایزهٔ اسکار® «Toy Story 3» مشغول به کار شد. کوارونی مسئول تعریف فناوریهای مختلف بهکار رفته در فیلم، تأسیس خط لولهٔ تولید و مدیریت تیمهای فنی مختلف بود. او همچنین بهعنوان کارگردان فنی ناظر در «Monsters University» نیز فعالیت داشت.
در مهٔ 2011، کوارونی به مقام معاونت تحقیق و توسعهٔ نرمافزار ارتقاء یافت. در این نقش او بر نرمافزارهای گرافیک و انیمیشن استودیو نظارت دارد، از جمله نرمافزار انیمیشن برندهٔ جایزهٔ اسکار® «Presto».
کوارونی همچنین با استعدادهای صوتی خود در فیلم برندهٔ گلدن گلوب® «Cars» بهعنوان صدای گیدو، لیفتراک ایتالیایی، مشارکت داشت. کوارونی دوباره بهعنوان صدای گیدو در «Cars 2» (2011) و «Cars 3» (2017) بازگشت.
کوارونی از لحظهای که کوتاه «Luxo, Jr.» را دید، آرزو داشت در پیکسار کار کند. او به رایانهها، مهندسی، گرافیک و انیمیشن علاقهمند بود و پیکسار به نظرش مکان ایدهآلی میرسید. پیش از پیوستن به پیکسار، کوارونی برای یک شرکت نرمافزاری در ایتالیا کار میکرد که در برنامههای گرافیک و تصویارسازی اجراشونده بر روی کامپیوترهای NeXT تخصص داشت.
کوارونی در ایتالیا زاده و بزرگ شد؛ تحصیلات خود را در میلان انجام داد و در سال 1993 به ویچنزا، شهری نزدیک ونیز، نقل مکان کرد.
- خلاصهٔ زندگینامهٔ IMDb توسط: وبسایت رسمی پیکسار
نمایش بیشتر